روش پردازش قفسه دنده
Aug 13, 2025| روش پردازش دنده و قفسه:
(1) سرگرمی دنده
(2) درج دنده
(3) تراشیدن دندان
(4) دندانهای سنگ زنی
(5) دندانهای احتراق.
ابله دنده
با استفاده از روش آشکار کردن ، از دستگاه های چرخ دنده استفاده کنید تا سطوح دندان چرخ دنده ها ، چرخ دنده های کرم و غیره را انجام دهید.
اصل ماشینکاری چرخ دنده ها با برش دنده در دستگاه سرگرمی معادل اصل مشبک کردن یک جفت چرخ دنده مارپیچ است.
برش نورد در اصل یک دنده مارپیچ با زاویه مارپیچ بزرگی است. به دلیل تعداد کمی از دندان های آن (K=1 برای یک برش نورد یک سر) و دندانهای بلند که می تواند بارها در اطراف محور بچرخد ، با زاویه مارپیچ کوچک - کرم اصلی برش نورد - به کرم تبدیل می شود. پس از شکاف و سرگرمی ، این چرخ دنده کرم به یک برش چرخ دنده با لبه های برش و زاویه های جلو و عقب تبدیل می شود.
حرکت تولید بین برش چرخ دنده و چرخ دنده ماشینکاری معادل یک قفسه است که هنگام چرخش برش نورد ، معادل حرکت مشبک بین قفسه خیالی و چرخ دنده ماشینکاری است. بنابراین ، نیازهای زیر بین برش نورد و دنده ماشینکاری وجود دارد:
(1) مدول معمولی منگنز و زاویه مشخصات طبیعی دندان بر روی برش نورد باید برابر با پارامترهای مربوطه دنده ماشینکاری باشد.
(2) برش نورد و چرخ دنده ماشینکاری باید به شدت رابطه حرکتی از مش را با یک جفت چرخ دنده مارپیچ حفظ کند.
(3) به منظور تراز کردن جهت مارپیچی برش نورد با جهت دندان دنده فرآوری شده ، محور برش نورد باید در زاویه نصب A با صورت انتهای دنده تمایل داشته باشد. هنگام چرخاندن چرخ دنده های استوانه ای مستقیم ،=λ f ، که در آن λ f زاویه مارپیچ برش نورد است. هنگام چرخاندن دنده مارپیچ ، A= f ± λ f ، جایی که f زاویه مارپیچ دنده ماشینکاری شده است. هنگامی که جهت مارپیچ برش نورد مخالف با قطعه کار است ، علامت "+" را بگیرید و وقتی که یکسان هستند ، علامت "-" را بگیرید.
علاوه بر چرخش برش نورد (حرکت برش) و حرکت تولید بین برش نورد و قطعه کار در حین سرگرمی دنده ، برش نورد همچنین نیاز به حرکت برش در امتداد محور قطعه کار دارد که حرکت اصلی سرگرمی دنده را تشکیل می دهد.
هنگام نورد و برش چرخ دنده های مارپیچ ، این سه حرکت اساسی نیز لازم است. با این حال ، از آنجا که دندانهای دنده مارپیچ در امتداد عرض دندان مارپیچ است ، به برش نورد نیاز دارد تا در امتداد محور S در جهت محوری بچرخد در حالی که قطعه کار نیز نیاز به چرخش دارد. لازم است که قطعه کار و برش نورد یک رابطه حرکتی دقیق را حفظ کند ، در حالی که نیاز به برش نورد نیز دارد که هنگام برش محوری برش نورد به سرب T از قطعه کار برسد.
سرگرمی دنده رایج ترین روش برش دندان است. این می تواند چرخ دنده های استوانه ای را با پروفایل های مستقیم ، مارپیچ و اصلاح شده دندان پردازش کند. دقت نورد به طور کلی می تواند به سطح 7-8 برسد ، با بالاترین دقت به 4-5 سطح رسیده و حتی به 3 سطح نیز می رسد. با توجه به روند برش مداوم سرگرمی دنده ، بهره وری نسبتاً زیاد است.
درج دنده
با استفاده از روش گسترش یا تشکیل ، از یک ابزار سرگرمی دنده برای ماشین کردن سطوح دندان دنده های داخلی و خارجی یا قفسه استفاده کنید.
Hear Hobbing ، مانند Hear Hobbing ، با استفاده از روش انبساط نیز پردازش می شود. یک ابزار سرگرمی دنده مانند دنده ای با زاویه های جلو و عقب است که لبه برش را تشکیل می دهد ، بنابراین اصل سرگرمی دنده با یک ابزار سرگرمی دنده معادل اصل مشبک یک جفت چرخ دنده استوانه ای با دو محور موازی است.
در هنگام سرگرمی ، ابزار سرگرمی حرکات برش متقابل را به سمت بالا و پایین انجام می دهد و سرعت برش در تعداد سکته های دو برابر در دقیقه بیان می شود. به همین ترتیب ، ابزار سرگرمی دنده و دنده پردازش شده باید رابطه حرکتی از مش را با یک جفت چرخ دنده استوانه ای حفظ کند. هنگام شروع به سرگرمی ، برای اینکه به تدریج به عمق کامل دندان برسید ، ابزار سرگرمی دنده باید حرکت خوراک شعاعی داشته باشد. مقدار خوراک شعاعی δ با تعداد خوراکهای شعاعی در هر سکته مغزی از ابزار سرگرمی دنده نشان داده شده است. هنگامی که عمق تنظیم می شود ، خوراک شعاعی به طور خودکار متوقف می شود. فرآیند تغذیه شعاعی و میزان خوراک به طور کلی توسط یک بادامک کنترل می شود.
در حرکت متقابل برش سرگرمی ، حرکت به سمت پایین حرکت برش است و به سمت بالا سکته مغزی بیکار است. برای جلوگیری از خراش دادن سطح دندان فرآوری شده در هنگام مسافرت بیکار و کاهش سایش ابزار سرگرمی دنده ، قطعه کار باید راهی برای جابجایی ابزار سرگرمی دنده داشته باشد.
دقت سرگرمی دنده به طور کلی می تواند به سطح 7-8 برسد ، با بالاترین دقت به سطح 6 رسیده است.

